这不仅仅是一个玩具,更是一个被很多人誉为“重新定义了儿童编程启蒙”的创意工具,它将物理世界和数字世界巧妙地连接在了一起。

toio™ 是什么?
toio™ 是一个由索尼开发的,由核心方块、圆环以及配套的创意垫和应用程序组成的机器人系统。
它的核心魅力在于:通过一个极简的物理模块,激发无限的想象力和创造力。
核心组成部分
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核心方块
- 大脑和身体:这是整个系统的心脏,它是一个小小的立方体,内部装有传感器(陀螺仪、加速度计)、马达、处理器和蓝牙模块。
- 功能:它可以感知自身的运动、方向和位置,并且可以通过马达驱动圆环进行移动、旋转、前进后退等动作。
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圆环
- 移动的“腿”:这是一个可以套在核心方块外面的环,核心方块的马达会驱动圆环内部的滚轮,从而让整个机器人可以在平面上移动,圆环本身没有电子元件,纯粹是物理结构。
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创意垫
- 数字世界的舞台:这是一张印有特殊图案的垫子,核心方块底部的摄像头可以识别垫子上的标记,从而知道自己所处的“位置”和“方向”,当核心方块放在垫子上的一个特定格子时,它可以知道“我在A点,面朝北”,这为编程提供了精确的物理坐标。
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应用程序
- 创造力的指挥棒:所有的编程、游戏和互动都是在手机或平板电脑的App上完成的,索尼提供了几款不同功能的App,从简单的图形化编程到复杂的游戏设计,满足不同年龄段和需求。
toio™ 的核心亮点与玩法
toio™ 的玩法非常多样,主要可以分为以下几类:
图形化编程(核心玩法)
这是 toio™ 最受推崇的功能,也是它作为“编程启蒙神器”的原因。
- 原理:在App中,用户通过拖拽不同的“指令方块”(如“前进10步”、“左转90度”、“等待1秒”、“播放声音”等)来组合成一个程序,然后将这个程序通过蓝牙发送给核心方块。
- 体验:用户可以看到自己编写的程序如何转化为机器人的真实动作,这种“所见即所得”的反馈对学习编程逻辑(如顺序、循环、条件判断)极其有效,孩子不需要记忆复杂的代码,就能直观地理解编程思想。
互动游戏
索尼官方提供了一些有趣的游戏App,让 toio™ 成为一个体感游戏道具。
- 例如:在“节奏机器人”游戏中,你需要根据屏幕上的提示,通过倾斜和移动 toio™ 来完成节奏挑战,非常有趣。
创意搭建
toio™ 的设计鼓励开放性玩法。
- 自由探索:你可以在任何平面上使用 toio™,不一定要局限于创意垫,它可以当一个小车、一个寻路机器人,或者只是用来画各种有趣的图案。
- 组合玩法:可以同时使用多个 toio™(最多可连接6个),让它们相互协作、追逐、对抗,创造出更复杂的互动场景。
与其他玩具结合
toio™ 的圆环和核心方块可以方便地与其他积木、乐高小颗粒等结合,你可以用乐高搭建一个城堡,然后用 toio™ 驱动一个小人去“攻城”,或者搭建一个赛车让 toio™ 来驾驶,这种跨界的玩法极大地扩展了它的可能性。
目标用户群体
toio™ 主要面向 6岁及以上 的儿童,但实际上它的吸引力远不止于此:
- 儿童(6-12岁):主要是进行编程启蒙、逻辑思维训练和创造性游戏,图形化编程非常适合这个年龄段。
- 青少年及成人爱好者:对于对机器人、创客、游戏设计感兴趣的青少年和成人来说,toio™ 也是一个非常棒的微型机器人平台,它的精确运动控制和多机协同功能,可以用来进行更复杂的项目开发,甚至是制作简单的桌面游戏。
- 教育领域:toio™ 因其直观性和趣味性,也被许多学校和培训机构用作STEAM(科学、技术、工程、艺术、数学)教育的教具。
优点与缺点
优点:
- 极佳的编程启蒙体验:将抽象的编程概念物理化、游戏化,学习曲线平缓,反馈及时。
- 硬件精良,做工扎实:作为索尼的产品,其硬件质量和细节处理都属上乘,非常耐用。
- 开放性与创造性:玩法不设限,鼓励用户自由探索和创造。
- 多机协同:支持多台设备连接,可以实现复杂的群体智能玩法。
- App生态丰富:索尼持续更新和推出新的App,为系统注入新的活力。
缺点:
- 价格相对较高:相比一些普通的玩具机器人,toio™ 的入门套装价格不菲。
- 依赖电子设备:必须配合手机或平板电脑使用,屏幕时间会增加。
- 充电问题:核心方块需要通过 Micro-USB 线充电,续航时间大约在1-2小时,对于长时间游戏可能需要备用电源。
- App部分功能需付费:一些高级或特定功能的App可能需要单独购买。
索尼 toio™ 不是一个简单的玩具,而是一个强大的创意平台。 它巧妙地避开了传统编程教育枯燥的语法学习,让孩子在“玩”的过程中自然而然地掌握编程思维。
如果你正在为孩子寻找一款既能玩得开心,又能真正学到东西(尤其是逻辑思维和创造力)的礼物,并且预算充足,toio™ 绝对是一个不会让你失望的选择,它尤其适合那些对机器人、动画、游戏和搭建充满好奇心的孩子。
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